1. Общие положения
1.1. Sotka.one / Сотка Первая — это платформа спортивного прогнозирования и менеджмента (далее — Лига), основанная на результатах реальных велосипедных соревнований.
1.2. Участие в Лиге является добровольным и бесплатным (если в описании конкретного этапа не указано иное).
1.3. Цель участника (далее — Менеджер) — набрать максимальное количество очков, сформировав виртуальную команду из реальных спортсменов.
1.4. Организаторы Лиги не являются букмекерами, не принимают денежные ставки и не выплачивают денежные выигрыши. Призовой фонд формируется партнерами и спонсорами.
2. Формирование команды
2.1. Регистрация команды открывается после публикации предварительного стартового протокола гонки и закрывается строго в момент официального старта (по местному времени соревнования).
2.2. Состав команды: Менеджер должен выбрать 2 гонщиков из официального списка участников.
2.3. Капитан: третий участник команды сам менеджер, он же капитан своей фэнтези-команды.
2.4. Ограничения:
- В одну команду нельзя выбрать одного и того же гонщика дважды.
- Менеджер должен выбрать в свою команду самого себя, если он участвует в реальной гонке.
- 2.5. Изменения: Менеджер может менять состав своей команды неограниченное количество раз до момента закрытия регистрации (до старта гонки). В зачет идет последняя сохраненная версия состава.
3. Начисление очков
3.1. Очки начисляются на основании официального финишного протокола, опубликованного организаторами реальной гонки.
3.2. Базовая система начисления очков (если не указано иное для спец-этапов): результат каждого спортсмена в протоколе результатов - время или место на финише.
3.3. Иные результаты спортсменов
- DNF (Did Not Finish) — сошел с дистанции - результат приравнивается к худшему в протоколе.
- DNS (Did Not Start) — не стартовал - результат приравнивается к худшему в протоколе.
- DSQ (Disqualified) — дисквалифицирован - результат приравнивается к худшему в протоколе.
3.4. Итоговый результат Менеджера — это сумма результатов всех 3-х гонщиков его команды.
4. Определение победителей
4.1. Победителем этапа признается Менеджер, чья команда набрала наилучшую сумму результатов.
4.2. Правило тай-брейка (при равенстве очков):
Если два и более Менеджеров набрали одинаковое количество очков, выше в рейтинге становится тот, кто имеет лучший личный результат.
5. Форс-мажоры и особые условия
5.1. Если реальная гонка отменена, этап Лиги считается несостоявшимся, призы не разыгрываются.
5.2. Если гонщик был в предварительном протоколе, но не вышел на старт (DNS), то его результат приравнивается к наихудшему в команде. Ответственность за проверку актуальности старт-листа лежит на Менеджере.
5.3. Организаторы оставляют за собой право аннулировать результат Менеджера при выявлении нечестной игры.
6. Награждение
6.1. Список призов публикуется на странице конкретного этапа.
6.2. Для получения приза Менеджер должен выйти на связь с организаторами в течение 7 дней после публикации результатов.
Любое копирование, переработка или использование элементов дизайна, текстов правил и механики начисления очков без письменного разрешения Администрации платформы sotka.one запрещено и влечет ответственность согласно ст. 1301 ГК РФ